Poly|用牛仔题材打开美国市场后,这家国内厂商又做了一款“另类”的SLG( 四 )


当然并非所有的游戏都像前两者那样以题材为主要差异点 。 比如《Blaze of Battle》 , 就更像是一款玩法、题材都相对传统的SLG 。
Poly|用牛仔题材打开美国市场后,这家国内厂商又做了一款“另类”的SLG
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假如从这些表层信息武断地推测 , 或许他们从成立早期就在做SLG产品的出海 , 只是此前缺少一些出现在市场顶端的爆款 。 直到近期凭借《西部风云》冲到了榜单前列 。
近两年谈及出海总会说到欧美市场的竞争已经相当激烈 , SLG品类更是已成“血海” , 不过即便在这样的前提下 , 此前《西部风云》还是在一年里从美国iOS畅销榜Top 100爬升到了Top 30 。 现在它背后的厂商又拿出了一款类似路线的SLG 。
可见 , 尽管国内厂商在SLG出海这件事上已经卷得很厉害了 , 但还远未到大盘固化的阶段 。 每次我们觉得“没有新东西了”的时候 , 这个细分市场里 , 都会有来自国内厂商不同题材、风格的“变种”出现 , 给这个品类带来一些新的变数 。
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