诺娃|诺娃独立游戏通讯 2021-#49( 三 )
一些独立的恐怖游戏也喜爱把这种精神疾病
当作某个角色的特征写进故事里 。
这样做不为别的 ,
只为让玩家在模拟的情景中体验这些心理疾病带来的痛苦和折磨……
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https://indienova.com/u/lo5t/blogread/30004
Game Jam 真的能诞生好的独立游戏作品吗?
来自:决斗者俱乐部
作者引语:
……
由于时间的限制 , 很多 48 小时内的赛事出来的作品完成度都不高 , 这次第五届独立营有 1 个月 online 的时间 , 但对于我们这种社畜开发者来说显然还是不够的——不过完成一个较高完成度、概念清晰的 demo 已经是绰绰有余了 。
好的游戏需要不断迭代是打磨 , 但 game jam 的作用就在于给一个 deadline , 让你去脑暴去弄出一个可行的 demo 。 还有就是团队之间的配合与锻炼 , 也需要时间来磨合 。
至于一个作品从 GJ 走出到进化能有多大的进步空间呢?
之前只是看到前辈们作品的成品 , 但实际自己操作下来才知道 , 原来需要做非常多的工作 。 但是这个过程是非常有趣的……
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https://indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
独立开发之路 02《克苏鲁:死亡逃脱》之血色迷雾
来自:大锤游戏工作室
作者引语:在《克苏鲁:死亡逃脱》的诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊, 你需要竭尽全力 逃出生天...不可名状的深海生物正在蠢蠢欲动似乎在等待着那一天到来......你必须尽快逃脱, 在那座巨大的深海城市和他旧日的主人重见天日之前……
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老板大气!收购狂魔 Epic 宣布 ArtStation 课程资源继续免费开放!
来自:LeeTGame
作者引语:介绍 ArtStation 的免费美术课程和讲座资源 。 同时带你回顾收购狂魔 Epic 今年的战绩 。
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《卡库远古封印》本周分享关于怪物针鼠的简介
来自:BINGOBELL
作者引语:
可爱的外形是它们最好的伪装 , 但老练的猎人会提醒你 , 尽量别招惹这个小不点儿——否则你要随时提防着“天降屁股墩儿” , 以及不知从何而来的针 。
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