产品|TapTap交出了2021年的成绩单( 二 )
文章图片
另外 , 报告中称 , 今年TapTap共售出买断制游戏620万份 , 相比去年的340万有着明显增长 , 最高单款销量超120万份 。 同时 , 在近百款买断制游戏阵容中 , 今年共有22款游戏销量突破5万份 , 其中也包括了《泰拉瑞亚》《帕斯卡契约》这样的独家爆款 。 可以看出 , TapTap在国内安卓市场率先开启买断制游戏业务后 , 经过5年多的发展 , 已经成为了国内买断制手游的集中地 。
文章图片
02
独家生意怎么样了?
说完平台的总体游戏情况 , 我们不妨再看看TapTap的独家生意 。 心动网络CEO黄一孟曾多次对外发声:TapTap的主要增长 , 一定是来自于独家内容 。
2021年 , TapTap独家游戏新增170+ , 与往年相比 , 数量增长明显 , 正式上线的独家游戏共计40余款 。 统计所有可下载的新增独家游戏 , 总下载量突破了1800万 , 对于5.1亿的平台总分发量来说 , 还有很大提升空间 。
文章图片
其中 , 不少独家为Steam单机游戏移植过来的免费版 , 或者是小体量的独立游戏 。 这些独立厂商考虑到非商业游戏的性质 , 往往会认为自家游戏与TapTap用户更匹配 , 选择其他渠道也不一定有效果 。 此前 , 独立游戏《如果一生只有三十岁》的制作人郭小小便说 , 「其他渠道购买量非常有限 , 反而添加了很多打包和运营的成本 。 」
从TapTap的独家策略来看 , 他们确实在积极扶持独立游戏开发者 , 争取了椰岛、龙游天下、胖布丁、帕斯亚科技等颇具知名度的厂商 , 每年也会有让人耳目一新的小众爆款出现 。 不过 , 这条路线虽然能保证TapTap的调性与口碑 , 但长久来看 , 还是存在部分问题 。
一家独立团队曾表示 , 「就我们的产品来说 , 签不签独家 , 其实没有太大区别 。 」在他看来 , TapTap不同于传统渠道 , 即便没有独占专属的推荐资源 , 游戏依然可以通过社群传播 , 被TapTap的用户所看到 。 另一个独立团队则认为 , TapTap可以帮助他们搭建初始社区和沉淀口碑 , 但要谋求进一步发展 , 不能仅局限在TapTap 。
因此 , TapTap想要扩大他们的独家生意 , 除了补充心动自家产品和独立游戏以外 , 或许也要进一步加强与中大型厂商的合作 。 即使不能争取到独占游戏 , 也可以往独家首曝、独家社群活动等方向尝试 。 比如此前在TapTap预约《炉石传说》“佣兵战纪”的玩家都可以获得两位新英雄 。
推荐阅读
- 小奶狗|哈利波特手游:时装交换搭配竟能凑出霸道总裁风?小奶狗也很香
- 交易|昨日上线泰亚史诗能搬砖吗?
- 软件和应用|App Store现《Wordle》克隆产品并通过原版影响力获利
- |合服前“社交”游戏,合服后“建模”游戏
- Microsoft|Xbox玩家因为PC玩家作弊受够了微软强制交叉游戏体验
- edg战队|海外网友热议EDG击败JDG:放弃zoom买369,是转会期最失败的交易
- |《烈火战车》开发商转交欧洲第一方工作室
- 光·遇|光遇:合服前“社交”游戏,合服后“建模”游戏?有点尴尬
- 交易|DNF:1500搞定“双至尊”?十套拉满前提下,新春道具极限回血分析
- |《花亦山心之月》常驻名士结交概率提升