产品|TapTap交出了2021年的成绩单( 三 )
03
注重社区生态
除了游戏分发以外 , 今年TapTap在社区生态方面也做了不少努力 。
年度报告特别提到了评分机制的修改 。 今年5月 , TapTap修改了站内评分算法 , 提升了每个游戏最新版本的评价权重;削弱了由于炸服等意外事件引起的短期评分剧烈波动;根据游戏时长 , 让资深玩家的评价影响得以体现 。
文章图片
同时 , 今年TapTap还牵头成立了反网络黑灰产联盟 , 避免平台上的产品遭到黑客、水军的肆意扰乱 。 据年度报告称 , TapTap平均每天处理602个违规账号 , 2200余条虚假评价 。
文章图片
如今 , TapTap评分在行业和玩家群体内具有一定参考意义 。 修改后的评分机制 , 既能让开发者通过长线运营 , 收获对应的结果 , 也能让玩家能客观了解游戏当下的表现 , 有利于维护开发者社群和玩家氛围 。
另外 , 据报告称 , TapTap用户访问了8万+游戏论坛 , 在社区产生了700万+内容 , 除了福利以外 , 玩家对攻略内容的要求度最高 。 TapTap联合创始人戴云杰曾提到 , 6月份 , 《摩尔庄园》有近70%的社区用户消费攻略 。
文章图片
现在 , 大部分游戏厂商在TapTap运营时 , 也更关注社区的内容制作 。 招募内容作者、举办创作激励活动逐渐成了常规的社区运营手段 。 而由此积累下来的攻略、同人内容 , 又能促进社区讨论度 , 按照理想状态 , 这应该能形成一个良性的内容生态闭环 。
04
总结
总的来说 , 今年的TapTap直面了许多挑战 , 并且表现得颇为稳健 。 比如 , 需要更多用户 , 它便在保持平台调性的基础上 , 拓宽游戏类型和用户属性;需要更有竞争力的独家内容 , 它便在持续发力独立游戏的同时 , 尝试以心动独代和自研产品说服厂商;需要更具活力的内容社区 , 它便调整评分机制、优化首页推荐流 , 更加重视社区论坛的用户氛围……
除此之外 , TapTap国际版也在海外不断扩张 , 现已在170个国家(地区)拥有用户 。 据心动2021年的中期业绩报告所示 , TapTap国际版MAU同比增长484.4%至1318万 。
文章图片
如果按着这个路径发展下去 , 未来TapTap会扩张成什么形态?这很难想象 。 不过 , 曾经不少分析师认为MAU 2000万就是TapTap的上限 , 但现在 , TapTap已经用事实证明了 , 它的天花板或许还远不止于此 。
推荐阅读
- 小奶狗|哈利波特手游:时装交换搭配竟能凑出霸道总裁风?小奶狗也很香
- 交易|昨日上线泰亚史诗能搬砖吗?
- 软件和应用|App Store现《Wordle》克隆产品并通过原版影响力获利
- |合服前“社交”游戏,合服后“建模”游戏
- Microsoft|Xbox玩家因为PC玩家作弊受够了微软强制交叉游戏体验
- edg战队|海外网友热议EDG击败JDG:放弃zoom买369,是转会期最失败的交易
- |《烈火战车》开发商转交欧洲第一方工作室
- 光·遇|光遇:合服前“社交”游戏,合服后“建模”游戏?有点尴尬
- 交易|DNF:1500搞定“双至尊”?十套拉满前提下,新春道具极限回血分析
- |《花亦山心之月》常驻名士结交概率提升