幸运儿|少数幸运儿:一款更像是艺术品的反乌托邦游戏你给打几分( 二 )

幸运儿|少数幸运儿:一款更像是艺术品的反乌托邦游戏你给打几分
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三、剧情不够跑图来凑
游戏的缺点也很明显 , 首先必须知道游戏共有本体的三条主线 , 以及DLC的三条支线 。 每一条线的剧情所操作的角色是不同的 。 游戏本身是想利用这些在历史洪流底下挣扎的凡人 , 藉由他们的对话与回忆去塑造整个世界观 , 这种手法很好 , 很特别 , 但却有一个致命的缺陷 , 就是任务设计的较为差劲 。
幸运儿|少数幸运儿:一款更像是艺术品的反乌托邦游戏你给打几分
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角色唯一的移动方式便就是双脚以及少数的传送点 , 一开始更有行为限制与体力机制的存在 。 然而游戏的地图相当大 , 包含了郊区与城镇 , 还都很空圹 。 城镇与城镇之间的郊区只有树 , 基本上就是在消磨耐心用的 。 任务很多时候都是让你从一个城镇跑到另一个城镇 , 然后往返多次 , 强拖游戏时长 。 在后期原本对美术的赞不绝口也会被这种赶路的厌烦所取代 。 DLC的支线节奏还好一些 , 目标明确且叙事清楚 , 有时角色之间隐晦的交集也会让玩家会心一笑 。
四、 少数幸运儿购买方式
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