设计师|加强英雄也要挨喷?LOL打野皎月重回T1,玩家却对设计师阴阳怪气

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【设计师|加强英雄也要挨喷?LOL打野皎月重回T1,玩家却对设计师阴阳怪气】各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 。 设计师削弱英雄被吐槽很正常 , 毕竟谁都不想看到自己的绝活变弱 , 但加强英雄也要挨喷的情况你见过吗?就在近期 , 设计师公布了12.1版本测试服的更新内容 , 其中一项关于皎月女神的改动引起了热议 , 改动的细节是这样的:被动月银之刃AP加成提升10%、对非史诗级野怪造成的额外伤害提升50% 。 就打野皎月的现状而言(胜率排名野区垫底) , 这次加强可谓是雪中送炭 。

设计师的“反复横跳”单看这次改动确实没什么毛病 , 但联系起前两次就有些节目效果了 , S11赛季皎月曾是各大赛区夏季赛中的热门打野 , 而她崛起的原因是设计师在11.8版本中将其被动对野怪的额外伤害从150%提升至300%、额外攻速也从10-40%提升至20-40% , 爆火了一段时间后设计师觉得打野皎月过于强大 , 于是便在11.16版本中将其被动对野怪的伤害下调至250% , 结果大家也都看到了 , 胜率仅剩下不到46% , 现在设计师又将数值回调 , 这不是自己打自己的脸吗?

而玩家们对此似乎早已习以为常 , 纷纷阴阳怪气道:“当设计师可太容易了 , 只要不停用加减法就能拿到工资 , 真就一点创意都没有 。 ”另外还有玩家预测:“数值回调之后肯定要火 , 赶紧趁强势的时候上一波分 , 等比赛登场率高了肯定又要被削了 。 ”

打野皎月加强后有望重回T1吗?不过吐槽归吐槽 , 有加强总归是好事 , 并且被动比巅峰时期还多了10%AP加成 , 后期按600法强计算 , 每一刀被动就能多打60魔法伤害 , 英雄本身的强度肯定是比之前有所提升的 。 参考11.16版本削弱前的数据 , 打野皎月的登场率最高达到过13.3% , 预计这次加强过后应该会回到10%左右的水平 。

再来看玩法 , 符文方面S12赛季的三款新符文致命节奏、先攻和冰川增幅对打野皎月来说都没有太大的收益 , 应该还是跟之前一样带征服者或掠食者;出装方面灰哥看了不少绝活哥 , 相较于推推棒加中娅 , 他们更喜欢王冕加影焰的组合 , 后续再补纳什、中娅、鬼书 , 这套出装在伤害足以秒人的同时还给了皎月更高的坦度 , 没有中娅时开团也不怕被瞬秒了 。

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