3个阶段,解析运营活动类产品的设计要点( 五 )

3.活动结束后

活动一结束 , 用户最关心的是自己的最终成就 , 是否获得奖励 , 以及奖品的发放跟踪情况 , 何时到达用户手中 。

活动结束后要让奖励情况公开透明 , 告知用户当前成就 , 如果失败了离目标差距多大 , 让有参与的用户在结束时尽量感到愉悦 。

我们按照活动开始前、进行中及结束后三个阶段分析运营了活动 , 能发现整个过程中用户关注的点一直在变化 , 每个阶段都有其惊喜点(设计机会)和问题点 。 根据能达到的问题点和惊喜点问题的多少 , 连成曲线 , 就得到用户体验的情绪地图(如下图) 。

用户体验情绪地图标明了整个过程中用户情绪的峰值和终值 , 用户何时愉悦、何时感到糟糕 , 我们设计时应尽量的去强化放大惊喜点、规避问题点 , 合理安排惊喜点 , 并保证结束时有个好的体验 。

如果是对已上线功能做优化 , 还有可以把每个点转化率的数据带入用户体验地图 , 寻找可提升优化的地方 。

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