3个阶段,解析运营活动类产品的设计要点( 六 )
本文由@惜希原创发布于人人都是产品经理 。 未经许可 , 禁止转载
题图来自Unsplash , 基于CC0协议
推荐阅读
- 传奇世界|传奇世界:三大职业技能解析(法师篇),技能优劣一目了然
- 闪退|369告别TES!Karsa辟谣:去RNG没带3个律师,能走是因为合同到期
- 暴雪|暴雪新总裁刚上任3个月就离职,这一次,暴雪还有救吗
- 无尽梦魇|魔兽世界TBC:深度解析“翠绿的宝珠”对哪些职业保值
- 绝地求生|绝地求生2手游正式公测,画质太糊被吐槽,只要修改3个设置堪比端游
- 孤影|原神:古时孤影最终阶段太难?合理安排目标可拿100原石奖励!
- 术士|魔兽怀旧服:P3阶段术士跌落神坛,四个近战抢一哥?惩戒骑笑了!
- 暴雪|魔兽怀旧服:暴雪为啥要削弱TBC第二阶段?是美国玩家的需求吗?
- 地下城堡3|新武将为何无人问津,原来是技能中存在巨大缺陷——杜袭解析
- 手机游戏|曾被黑客攻击,上线1天便宣布停服的手游,3个月后复活了