地下城与勇士|DNF:装备百花齐放时代到来?533史诗神话改版强度分析( 二 )


当然有很多职业也能在几乎零损失的情况下使用军神;在看待这个问题的时候 , 还是需要就事论事 。 但刚才说到的这种情况 , 也确实是存在的 。
另外需要说的东西就比较少了 , 像所谓的强度排名 , 其实除军神神话之外;其余装备的强弱基本都是随武器而动的 。 比如某个武器有属白 , 带属强加成的装备 , 强度就会稍微上升一些;某个职业有属强被动 , 带属白的装备 , 强度就会稍微上升一些 。 这些变动情况 , 本质就是常规认知下的词条契合度问题;改版后的533 , 在选择搭配时只要适当注意词条的契合度 , 除了铁匠和奔流的纯伤害还是略显不足之外 , 其他的套装在伤害方面应该都不会出现大问题 。
【冷却套装特别说明】

说到冷却缩减套装 , 有些小伙伴可能在用计算器 。 如果取计算器的默认设置 , 就会发现一些冷却缩减装备 , 伤害冲得很高 。 但实际上有些数据可能不适合作为参考:
因为计算默认的是20秒伤害 , 像已经三觉的职业 , 在20秒里面扣除三觉的演出时间 , 再扣除原本打满其他技能的动作时间 , 有些技能从冷却时间来说可以配合冷却缩减装备来实现多放一次 , 但从实际演出动作的占用时间来说 , 它在20秒里面是不能多放的 。 所以直接按照计算器默认条件去算的话 , 得到的是一个不一定能实现的伤害和冷却混合的结论 。 那在参考强弱顺序的时候 , 到底是考虑冷却 , 还是不考虑冷却 , 这个问题就会变得很混乱 。
个人建议 , 大家如果用计算器 , 先结合自身情况修正一下每个技能的使用次数;排除冷却缩减对伤害的干扰 , 先得出一个纯伤害的强弱数据;再根据纯伤害的差距 , 结合你的职业特性 , 去考虑冷却缩减套装的实战收益 , 这样得到的结论可能更具参考意义 。
【总结】
对于533的改版情况 , 咱们就简单说到这里了 。 533的改版其实算是一种装备的归位 , 每套装备在改版后 , 都能发挥自己应有的价值 。 搭配的选择空间大了很多 , 功能套装的加强 , 适当减轻了对纯伤害套装的依赖性 , 总的来说是一次乐观的变化 。

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