如何将VR推向主流市场?从BBC和地方图书馆合作学到的事( 三 )
内容制作:因地制宜
我们试验了各种渠道——手机、家用VR、户外VR 。 以下是我们的发现总结 。
1.手机(全景视频、VR、AR)
尽管手机市场有更大的潜在客户群体 , 其应用还是面临巨大挑战 。 不仅是因为要依赖第三方平台的算法而且观众能在手机上使用XR的场合非常有限 。
2.家用VR(360度全景视频、VR)
这类观众很少 , 考虑到VR头戴式设备市场零散 , 各平台销量一般 。 VR商店的销量需要大量的营销、沟通、谈判以及与现有强势品牌的联合 。
3.户外VR设备
2018年 , VR获得长足发展 , 户外体验过VR设备的人数比前一年多了140万 。 因此 , 我们想知道这是否能够成为一种价格低廉又应用广泛的方法来吸引客户接触到我们的VR产品 。
2018-2019年 , 在与Libraries Connected的合作中 , 我们在175家当地图书馆安装了快闪VR装置 , 展示BBC的VR产品 。 它们都是由图书馆的员工推广和管理的 , 活动时间从几个小时到几天不等 。
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