如何将VR推向主流市场?从BBC和地方图书馆合作学到的事( 五 )

对传统的内容生产商和经销商来说 , 75%的受访者称在体验后 , 他们去看了相关的完整电视节目 。

我们还发现 , 图书馆里的VR体验比其他户外地点的体验评价更好(8.9/10 和6.9/10) 。 体验者向别人推荐图书馆体验的可能性也比推荐其他场所的几率高出三倍 。 这一结果也受其他因素影响 。 比方说 , 如果其他场所的体验者需要付费 , 或以前尝试过VR , 那事先期望可能较高 。

我们还发现这一项目的积极影响具有持久性 。

三个月后 。 受访者还能回想起准确的细节 , 每个人都说他们向家人和朋友提起过这次体验;许多人在社交媒体上分享了这次经历 , 包括那些难以触达(也难以取悦)的年轻观众 。

男性体验者(16-24岁):“我告诉了好多人 , 包括第二天上班遇见的和WhatsApp聊天群里的 。 我说你们也去玩吧 。 不要钱而且很有意思……我还告诉他们这是BBC主办的 。 ”

关于把图书馆作为VR活动的场地 , 我们发现:

1. 这是向新观众介绍VR的理想场所 。 对抱有疑虑的、不熟悉高科技的或是紧张的观众来说 , 他们在图书馆会比较放松 , 因为图书馆是安全的、值得信任的场所 。

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