SEM M 14: 预算的本质( 七 )
所以广告投放 , 是先花钱 , 再省钱 。
如果一个渠道投放后 , 发现不赚钱 , 为什么要继续推广?预算设置多少都不会赚钱的 , 赶紧换渠道才对 。
如果一个渠道能赚钱 , 为什么不使劲推广?说服老板加钱 , 能花多少花多少 , 不需要用预算来限制流量 。
我见过很多竞价账户 , 都是不设置日预算的 。 因为通过竞价能够挣钱 , 所以老板希望使劲花钱 。
但因为行业的搜索流量就那么多 , 每天花的钱也就有限 。 所以干脆不设预算 , 能多花一点 , 就多花一点 。
我也见过很多账户 , 明明不赚钱 , 但每天还要花点钱买心安——设置个50、100的预算 , 花完拉倒 , 也不管效果——权当是给搜索引擎、给淘宝的保护费 。
上述是两个极端 , 但能比较好的说明预算配置流量的作用:
- 中青宝|原神:别再说这角色是超模了,本质上是初期角色数值乱填而已!
- 三国杀|三国杀:周仓终于迎来突破,技能大改,却依然改不了鸡肋本质
- edg战队|英雄联盟手游与王者荣耀对局区别,本质一样,但不同的地方有很多
- 地下城与勇士|《地下城与勇士》,这个游戏本质上,是装备养成类游戏
- CPU|内行人中肯建议:下半年不限预算,选这三款手机三年不用换
- 三国杀|三国杀最应当删掉的一张牌,直接改变了游戏本质!
- 魔兽世界|魔兽世界:T4本集体沦陷,玩家内心却阵阵狂喜?这才是事实的本质
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