你知道手柄是怎样一步步演化到今天这样的吗?( 二 )
图2/9
在示波器上玩游戏
雅达利Odyssey延续了这个操作逻辑,为手柄设计了一个旋钮和一个按钮,旋钮负责控制方向,按钮负责功能指令。
这意味着控制方向和控制交互这个基本设计逻辑在雅达利Odyssey时代就确立了下来,直到今天都没有改变过。
但是旋钮在控制方向上终究存在天生的缺陷,无法直观地实现物体的自由移动,尤其是如何区分上下左右都做不到。这在早期游戏相对简单时还能够接受,但是随着游戏内容越来越复杂,这就明显不够用了。
这时候,街机机台发明了手柄史上最重要的元件之一——摇杆。当时的摇杆可以模拟上、下、左、右、左上、右上、左下、右下这8个反向,已经能够满足2D的游戏空间移动的基本需求了。
这一设计随后被广泛应用到了家用游戏机上,雅达利2600就是其中的代表。
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