你知道手柄是怎样一步步演化到今天这样的吗?( 四 )
有了肩键之后,玩家原本闲置的食指和中指也可以加入操作了,使得游戏有了更复杂的交互系统,玩法也更丰富了。
图5/9
NES手柄
到了索尼PS横空出世的年代,索尼为自家的游戏手柄又额外增加了两个肩键,也就是现在的L2、R2键,可以说把人体能够用来操作的手指都占用了。
图6/9
PS手柄
游戏进入3D时代后,一个巨大的业界难题横亘在游戏公司面前,即如何让物体在3D空间内移动。关于这个难题,整个业界都毫无头绪,因此尽管已经是3D画面,但游戏都还只能基于2D移动,早年间那些“坦克式移动”的游戏就是这么来的。而更多的游戏选择固定镜头的方式,出了视觉上是3D画面,本质还是2D平面游戏。
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