马化腾等了三年的付费阅读终于来了,能激发微信内容创作者的“第二春”吗?( 八 )
其实公众号付费喊了好几年 , 现在内测推出也算是众望所归 。 对那些有口碑 , 用户基数足够大 , 有鲜明个人属性 , 或者依靠强创作力做内容的生产者来说 , 公众号付费是一个很好的东西 。 相较之前的知识付费产品之前依靠图片、各类链接传播 , 将用户导早小程序、或者到其他App , 作为微信原生渠道 , 公众号的转化路径被大大缩短 。 在微信生态内 , 玩法 , 包括公众号付费的呈现形式、展现形式也许还会更多 。
现在我们每个月、每半年都会做教育行业的投融资报告 , 免费提供给用户 。 我们生产的这些内容和行业报告其实都是适合做知识付费的 。 但我们是一个更偏产业 , 更To B的媒体 , 有些严肃 , 也许还有些“无趣”的内容生产者 。 所以我首先要思考的是 , 这些付费内容是否真的为他们带来了价值 。 对C端用户来说 , 付费看这个东西的投入产出比是否合适 , 我还没有想清楚 。 所以在短时间内 , 我们暂时还不会在公众号做付费内容 。
我当然认可付费公众号有一定的价值 , 但可以预见的是 , 这个功能出来之后 , 一定有人是奔着割韭菜来的 , 因为这是新一波的红利 。 不过我们这些真的做产业内容的 , 最讨厌的其实就是被收割 。
推荐阅读
- 游戏推荐|11月游戏推荐,每年的游戏黄金月份,你还在不知道玩什么吗?
- 大话西游2|大话西游2:回忆那些年的“神豪”之子曰左左右
- 暴雪|王者荣耀:共创之夜官宣的英雄,插队已经拥有姓名三年的他,还当了哥哥?
- 老玩家|传奇世界:当年的魔雷套和幻天套孰强孰弱?老玩家:“混穿才是王道”。
- 手机游戏|“吃鸡”倒计时3天!玩家等了8个月的Pubg新手游,或与想象不一样
- 网游|《红色警戒2》超大Mod“心灵终结”发布3.3.6版,15年的开发完结
- ig|IG夺冠三周年的日子,于S11决赛预热片出现3次,原来我们都在仁川
- 拳头|拳头这款上线两年的游戏,做了一个被玩家称作「最好玩」的版本
- 亚运会|LOL中国队夺冠视频首次公开!观众们等了三年,终于等来官方版本
- 知更鸟|LOL:原来我们都被困在了18年的仁川,IG是的,我们又何尝不是呢