中国的Snapchat(“多闪”等)为什么不能够存在?( 六 )
前面我们谈到 , 通讯公司即电信公司 , 游戏只是增值服务(类似移动梦网) , 因此互联网即时通讯(IM)产品更迭严格遵循平台间技术演替 , 即计算平台的变迁 , 如PC到手机再到下一个平台级计算产品 。
注:检验是否平台级的标准在于能否走进千家万户 , 所以几年前的电视盒子、游戏主机和当前的VR设备都不是 , 原因包括技术成熟度和人均GDP阶段 , 很多人连客厅都没有哪来的客厅经济 , 但大家都有手 。
而平台内技术演进 , 即移动通讯技术本身的发展 , 如3G到4G再到5G , 是移动社交媒体(Media)产品更迭的核心驱动要素 , 即传播媒介的富媒体化 。
你可能无法想象“图片分享”App曾经是一个品类 , Instagram出现后 , 随着中国4G的商用 , 给图片打标签的“Nice”出现了 , 随后出现的是首个国民级贴纸软件“In” 。
在此之前首个国内流行的贴纸App是略带原宿风和蒸汽波的国外产品“Catwang” 。
直到人脸识别技术成熟 , 手动贴纸变成了自动贴纸:Faceu诞生了并在2016年春节爆款 。
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