中国的Snapchat(“多闪”等)为什么不能够存在?( 八 )
值得注意的是 , 抖音和快手都是工具转媒体的典范 , 快手GIF在2011年上线时对应了3G网络环境下的GIF动图媒介形式 , 和4G环境下抖音提供短视频媒介形式存在类似技术逻辑 。
可以明确预料的是 , 5G的商用必定带来社交媒体的新机会 , 但5G并不会带来即时通讯的新机会 , 包括短视频即时通讯 , 计算平台的变革才有可能 。
注:5G网络切片技术的应用存在一定的交互超预期的可能 。
注:In和 Faceu为什么没有成功转型媒体呢?因为二者产品的技术逻辑皆不来自移动通讯技术进步 , 而是触摸屏图片编辑和计算机视觉 , 而后者还想做短视频即时通讯 。
至此 , 移动通讯技术进步是抖音崛起的最重要客观原因 。
主观原因则是:腾讯常年缺乏社交媒体 。
三、腾讯常年缺乏社交媒体
虽然朋友圈和QQ空间看上去是强大的“社交媒体” , 但如前文所述这种依附于即时通讯(IM)关系链上的非开放社交网络(SNS)并不是真正意义的社交媒体 , 社交媒体必须拥有独立于关系链的广域内容入口 。
推荐阅读
- 电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
- skt|被SKT冷藏埋没,来中国带队打进世界赛决赛的励志人物史
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|中国二次元手游,在日本三分天下,原神和荒野行动霸榜前二
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 精灵宝可梦|精灵宝可梦22个中文技能名字修改 中国风味十足 欺诈变移花接木
- 明日之后|明日之后“人尸大战”展现中国精神:人类的未来我们共同争取
- edg战队|我绝不会离开EDG!Scout曾主动要求来中国,在最难的时刻坚持留队
- edg战队|青史待留名!多么希望这些中国队员们能用我们中国人自己的名字
- 全球总决赛|中国EDG夺冠刷爆朋友圈,家长应该告诉学生,电竞不等于打游戏