2019:VR这一年之Oculus Quest( 四 )

令我遗憾的是 , 在2019年国内依然有很多自以为是的VR硬件 。 的确 , 早期不健康的VR环境拖了后腿 , 而创业公司选择VR压力自然很大 , 很多公司都是走一遭就没下文 。 但最好不要自己不喜欢的东西 , 因为那样大家都不会喜欢 。

就拿Oculus Quest来讲 , 上市后大受欢迎的同时 , 又开始提供PC VR串流Oculus Link、手势识别方案 , 这样的推进效率是所有友商都不具备的 。 据SuperData统计 , 截至2019年9月底 , Quest累计销量达40万台;另有小道消息表示Quest总销量已破百万台 , 这个量级谁不羡慕呢 。

令我兴奋的是 , 2019年国内厂商抓住了超短焦VR的趋势 , 从年中到年末一直有产品推出 , 包括3Glasses、华为 , 以及CES亮相的Pico 。 但超短焦技术还未成型 , 未来依然是多样化发展 , 例如松下搞定Micro OLED VR光学模组 , 国内目前还没有看到 , 但希望这个趋势能保持并扩大 。 当然 , 大家也要认识到Oculus超短焦方案也已箭在弦上 。

即便Quest开启了6DoF移动VR新生态 , 而且市场方向也是双6DoF , 因此我希望能出现一款达到Quest水平的消费级产品 。 2020年国内已经有对标产品出现 , 这是个好的开始 。 同时 , 未来的VR仍有很多不确定性 , 差异化仍然是国内的一个大机会 。

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