创投观察 | 虚拟世界市场全景扫描,谁有可能成为头号玩家?( 五 )

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绿洲VR成立于2018年年底 , 隶属于上海唯二网络科技 , 平台目前已在Steam上线 。 与VRChat类似 , 绿洲VR也打造了虚拟社交、游戏空间 。 用户自行创造代表自己的虚拟形象 , 可在虚拟世界里与朋友一起聊天、蹦迪、玩杀人游戏、像哈利波特一样念咒语释放魔法 , 还可以经营农场、咖啡馆等 。 平台内置的地图编辑器也为用户提供了设计活动路线的工具 。 截止目前 , 绿洲VR已经完成两轮融资 , 分别是由险峰长青等参与的天使轮、由贝塔斯曼亚洲投资基金及晨兴资本参与的A轮融资 。

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绿洲VR创始人尹桑认为 , 虚拟社交平台的终局可能跟当前的社交平台类似 。 而在之前的窗口期 , 一款社交软件能脱颖而出的关键在于是否有足够多的Killer point 。 尹桑认为技术、信息安全以及产品设计就是VR虚拟社交的Killer point 。

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在产品设计上不难发现 , VR社交都强调虚拟环境的沉浸感 , 由用户参与新奇好玩的形象、场景塑造 。 除了Facebook Horizon、VRChat以及绿洲VR , 国外Lifewire网站评出的以Minecraft为首的2020年七大虚拟世界游戏 , 也均从虚拟形象、自然、社交环境以及具体的社交场景入手 , 让玩家自由参与虚拟世界的创造 。 未来 , 何种玩法、模式能真正形成Killer point值得期待 。

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