加入物理模型改善VR交互,《Boneworks》VR游戏来袭( 二 )

今天 , 多人FPS射击游戏《Hover Junkers》开发商Stress Level Zero宣布一个重磅VR游戏《Boneworks》 。 该作特点就是能够尽可能的模拟真实世界中的人物动作、交互方式 。

举例来说 , 以我们在游戏内撬开箱子为例 , 部分游戏都是5毛钱特效 , 而在《Boneworks》你将能够以最接近人类动作的方式通过持有的撬棍一步一步撬开 。

简而言之 , 该作的特点是尽可能的“逼真” 。 包括人物细节、武器细节 , 使用武器的动作 , 甚至还有特殊的动作 , 目的就是模拟类似真实的物理交互效果 , 以提升游戏整体的沉浸感和游戏趣味性 。

据青亭网了解 , 《Boneworks》主要改进点包括:加入大量的物理学特性;模拟超逼真的VR场景和交互环境;拥有枪械、剑、斧子、锤子、能量武器、神秘武器等工具;拥有多种战斗魔模式;叙事方式足够沉浸 , 并加入AI系统以让每个人体验到的都略微不同;加入全身追踪方案等 。

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