打野|体验服:4打野刀调整,环境巨变!安琪拉取代孙悟空成野王

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【前言】:3.12体验服更新时一并对打野刀进行大规模调整;
今天跟随雨泽一起看看都有哪些装备发生变化 , 以及发生了怎么样的变化 , 对后续的游戏进行又会有哪些影响~

【体验服数据不代表最终上线品质 , 以正式服为准】
记得点赞并关注雨泽~
①野怪属性调整

【看法】:上调物抗、下调法抗降低野怪生命值;
因为贪婪之噬的物理穿透新增属性 , 使得野怪物抗获得提升以平衡刷野速度 。 (降低前中期刷野速度 , 提高中后期刷野速度)
而降低法抗的调整则对应法师进野区发育的举措 , 刷野更快(游击弯刀新增清野效果)
当然 , 也有之前提到的利好法师刷野补足经济的效果 。
②羁绊计算规则调整
调整前 , 如果英雄出追击刀锋 , 在攻击带有羁绊效果的主宰时 , 其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%)
调整后 , 其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%) 。
【解读】:不再是以前只减少打野刀的额外伤害效果 , 而是直接将打野刀的额外伤害计算在内的所有伤害减半!
当你开完大龙再拿小龙的速度会明显降低 , 控双龙的局面缓解;给予劣势方更多的反制机会 。
③惩击伤害调整
我们会将【灵息惩击】和【狂焰惩击】的首段伤害对齐 , 以平衡“黄刀”和其他野刀的控野怪能力 。 调整如下:
【惩击】将不再受到对野怪额外伤害影响
【惩击】伤害:1000(+60/Lv) → 1500(+50/Lv)
【灵息惩击】伤害:1000(+60/Lv) → 1600(+100/Lv)、
【狂焰惩击】首段伤害:1250(+85/Lv) → 1600(+100/Lv)
【解读】:也就是说当你之前出黄色打野刀的惩击伤害是明显低于红色倒也刀的 ,
但现在将他们的第一段惩击伤害调整为同一数值;
这样做的意义在于:争夺大小龙、争夺河道之灵等关键经济点时双方处在同一水平线内 。
因为你的惩击伤害数值偏低时 , 往往需要比敌方多普通攻击一次甚至两次才能利用惩击将野怪击杀 ,
那么敌方就会利用更多的惩击伤害占据着主动地位 , 所以需要将其平衡达到公平竞技 。
④弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄色打野刀)
弃鳞短刃

移除被动-赏金
新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后 , 每0.5秒造成一次真实伤害 , 持续2秒 。 伤害量由奖赏层数决定 , 每层可提升1点真实伤害 , 击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果 , 效果最多叠加20层
【看法】:移除被动的赏金效果 , 金币的自然积累消失 , 使得辅助黄刀流不再成为首选出装 ,
选择首出将丧失经济一旦离开兵线将毫无收益 , 且线上黄刀流也无法利用这一特性轻松拉开经济差;

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