打野|体验服:4打野刀调整,环境巨变!安琪拉取代孙悟空成野王( 二 )
而新增的奖赏效果 , 则类似典韦、干将莫邪、钟馗的技能累计被动(需要击杀/助攻获取奖赏效果) ,
鼓励出弃麟短刀的同学们从开局就参战 , 从而获得被动的快速积累 。
积累的层数越高 , 对敌人造成的真实伤害也就越高 。
从原本的固定真实伤害变为积累成长的真实伤害不适合线上 , 更适合打野游走;
而这样一来原本利用黄刀作为发育的边惩玩法 , 现在却成为鼓励积极战斗的玩法 , 如此一来线霸芈月将无法发挥自身特性 。
龙鳞利剑
被动-狩猎:
新增效果:击败野怪后获得20%金币
移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后 , 造成真实伤害
移除被动-赏金
新增被动-奖赏
【解读】:击败野怪后获得更多金币 , 让它更加契合打野玩家 。
浴火之怒
属性调整为:
+120 物理防御
+120 法术防御
+10%移速
合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 龙鳞利剑+布甲+抗魔披风
移除被动-赏金
新增被动-奖赏
将原本的生命值增幅替换为双抗增幅
⑤游击弯刀/符文大剑
游击弯刀
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后 , 之后在地面留下2秒范围持续爆炸 , 共造成(300+20%法术攻击)法术伤害 , 该效果冷却时间为5秒
【看法】:新增被动在地面形成的持续爆炸效果类似墨子的二技能 , 持续的爆炸伤害可帮助法师打野更轻松的刷野;
刷野速度极大提升!
符文大剑
属性调整为:
+80 法术攻击
+5% 冷却缩减
+7% 移速
合成路径调整:游击弯刀+大棒+蓝宝石 → 游击弯刀+魔道之石
被动-磨砺更名为被动-奖赏
新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸 , 造成(100+20%法术攻击)法术伤害 , 之后在地面留下2秒范围持续爆炸 , 共造成300(20%法术攻击)法术伤害 , 该效果冷却时间为5秒
【看法】:属性从原本的法力值、法术攻击的大幅提升调整为更契合法师属性的移速、冷却缩减;
回响这一装备被动效果类似回响之杖 , 对敌方造成范围伤害 , 由于不用再出回响之杖 ,
这样一来许多传统法师:诸葛亮、安琪拉、妲己等都可以轻松进入野区 。
但是强击效果的消失 , 却令依赖强化普攻的传统打野:露娜、司马懿在装备上要补出巫术法杖 。
⑥巡守利斧/巨人之握
巡守利斧
被动-磨砺更名为被动-奖赏 , 效果调整如下:
最大层数:10层 → 15层
每层提供的最大生命:50点 → 40点
被动-献祭更名为被动-燎火 , 效果调整为:造成1%最大生命的法术伤害 , 对野怪额外造成100%伤害
巨人之握
属性调整为:
+600 最大生命
价格调整:1800金 → 1960金
合成路径调整:巡守利斧+布甲+抗魔披风 → 巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙
被动-磨砺更名为被动-奖赏 , 效果调整如下:
最大层数:15层 → 25层
每层提供的最大生命:50点 → 40点
被动-献祭更名为被动-燎火 , 效果调整为:造成2%最大生命的法术伤害 , 对野怪额外造成100%伤害
【看法】:被动的更名是契合红莲斗篷效果 , 达到双重灼烧 。 (原被动名一样无法同时生效)
如此一来 , 坦克打野出到红莲斗篷与巨人之握后不仅能抗 , 也能通过范围灼烧对周围敌人造成持续伤害 。
而此次的主要调整是增加其被动最大层数 , 并降低每层的最大生命值提供;
虽然总体而言是增强 , 但是它依赖野怪叠加层数 , 彻底断了程咬金边惩的想法 。
而它的上限提升标志着坦克打野的强势崛起!届时峡谷中即将充斥着各种坦克 。
⑦追击刀锋/贪婪之噬
追击刀锋
被动-磨砺更名为被动-奖赏
贪婪之噬
属性调整为:
+60 物理攻击
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