游戏变重,手机系统却要“举重若轻”( 十 )

试图简单用配置、数据来证明体验 , 只是“试图把多样化的现象塞入一个简单的宇宙图式” , 用英国哲学家以赛亚·柏林的话来说 , 秉持这种理论与实践的人只是“可怕的简化者” 。

我们甚至可以化用他的话——没有一种公式可以保证我们的用户体验 , 手机厂商只能尽力在礁石与漩涡之间航行 。

在顶级芯片的加持下 , 应用开启速度的差别都只在毫秒之间 , 对用户来说这种体验并无差别 。 真正进入应用之后 , 滑动的跟手感、细腻感用户感知最大的地方 。 动作与动作之间的完美衔接、图片的顺利加载 , 往往才会让用户在感官上觉得“很流畅” 。

软件优化的重要性越来越强 , 吃透“芯” , 让处理器在性能、续航、流畅度之间维持最佳体验 , 倾计全力把所有科技融入实际使用过程中 , 才能让用户在实际体验中真正“举重若轻” 。

顶级玩家 , 纷纷走向系统优化的战争

搭载ColorOS 6的Reno很大程度上展现了OPPO在软件工程开发中长期积累的技术底蕴 。

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