游戏变重,手机系统却要“举重若轻”( 七 )

对用户来说 , 真正能够感知到的最大效果就是提升“跟手感” , 还能规避误触问题 。 在施放技能时 , 玩家所见即所得 , 不至于因为手机触控不够灵活出现施法延迟的现象 。 在玩操作精细度高的英雄时可以行云流水 , 获得更爽快的体验 。

2、FrameBoost-游戏性能调度 , 网络优化:

这意味着系统会跟踪游戏每一帧的绘制过程 , 对卡顿进行预测和定位 , 并及时调配系统资源 。 同时 , FrameBoost还会根据网络拥堵情况 , 动态使用4G与WIFI网络 , 选择最优通道 , 减少游戏延迟 。 解决用户在极弱Wi-Fi环镜下游戏时网络状态不稳定、延迟过高的问题 。

比如 , 在《王者荣耀》这样的游戏中 , 5V5大规模团战时往往是游戏帧率出现下滑的时候 , 因为10个玩家同时在一片狭窄的空间内施放所有技能 , 这需要动用大量CPU和GPU资源 。

FrameBoost优化的结果就是 , 在大规模团战开启之前 , FrameBoost会提前检测到团战的发生 , 锁住大核并提升频率火力全开 , 避免画面卡顿的发生 。

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