新文创第二年:七年风云变幻和IP生态的进阶

新文创第二年:七年风云变幻和IP生态的进阶

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通过新文创可以打通游戏、动漫、影视等和传统文化、公益等社会层面的鸿沟,让更多的年轻人通过最年轻的内容形态感,不仅娱乐同时也能够和文化更近……

读娱 | yiqiduyu

文 | 赵二把刀

腾讯UP大会已经进入第七个年头,从泛娱乐到新文创,UP大会也一直走在整个文化产业的前沿——而腾讯新文创生态大会的第二个年头,整个文创产业也发生翻天覆地的变化。

从大环境来看,国内的游戏行业也开始从无序到有序,以及审核的趋严;而影视产业也开始重视解决数据注水、天价片酬以及税务问题等曾经被认为是潜规则行为;而电竞行业则在过去数年逐渐爆发进入一个高速发展阶段;动漫和二次元领域也可以从小众走入大众……应该说以IP为导向的泛文娱内容市场在过去这些年里已经走过了一个过山车式的高速轨迹,泡沫也逐渐被挤出,更健康更有序以及符合国家文化精品战略的大环境正在形成。

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