一克商评 | 折叠屏规模化还远,腾讯游戏弃卒保车( 三 )

一克商评 | 折叠屏规模化还远,腾讯游戏弃卒保车

腾讯将在未来一款新游戏上启动“16+”试点。腾讯称把健康系统与游戏研发进行了更加深度的结合,使其在新游戏上线之时即能开始运转。具体规则为:1. 在登录游戏时:根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权、直接登录游戏体验;2. 在游戏中:16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时。

豪伊:近半年多来,腾讯游戏在用户运营的策略上,基调几乎都是弃卒保车。对于腾讯旗下目前游戏中的吸金大户“农药”,按年龄限制玩家,势必影响游戏体验,最终吃亏的将是自己;对于未成年玩家来说,防沉迷仍然存在“防君子不防小人”的局限性。由于游戏业务的政策风险太大,不断加强对未成年玩家的管理背后,目的是要显示出来自身的一种企业社会责任,为产业互联网的盈利铺路。

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