小游戏陷版号恐慌( 八 )
其实,游戏轻量化的趋势不仅体现在国内市场,在国外,谷歌、Facebook都曾推出过小游戏。
就在2018年微信小游戏公布后几个月,3月15日Facebook宣布在全球发布小游戏平台instant games,任何开发者都可以向Facebook提交自己的小游戏产品,且相比微信门槛更低、无类型限制。
今年以来,微信提高了对小游戏的重视程度,在2019年的微信公开课上,微信团队把小程序和小游戏放在了非常重要的位置。除了对数据表现优异的创意小游戏给予更大的流量扶持,还推出创意小游戏激励计划,以及商业变现的扶持,并告诉开发者“你只需把小程序做好,剩下的交给我们”。
如今,形势趋严,一定程度上也反映出小游戏已成规模,成为整个游戏产业中重要的一部分。也有一些悲观论认为,个人小游戏上线被限制,企业小游戏能拿到版号的少之又少,接下来流量池将关闭,甚至整个小游戏上下游链条,“应该会死掉七八成游戏公司”……
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