他设计的AI玩具屡获大奖,少儿编程市场规模350亿元( 五 )
“‘百变小强’保留了一定的模块化特点,我们赋予了它五种外形和应用的场景,可以在遥控车、飞翔的小鸟、六足小虫、长臂猿和人形机器人之间任意变化。在此基础上,你可以组合出各种有创意的形态。”设计师从一开始就明确,这是一款面向8岁以上人群的智能产品,依然兼容乐高类型的积木。
孩子们拿到“百变小强”,半个小时内就可以组装完成。设计师想的是,把搭建的过程尽量简化,“留更多的空间给孩子,让他们在使用过程中发挥自己的想法和创意。这是我更鼓励的玩法。”搭建简单,但后面怎么开拓各自的思维,创造不一样的玩法,却是一个开放式的答案。
“百变小强”第一次在北京设计周面世时,李溪在一旁默默观察与机器人互动的孩子们。
他印象最深刻的是一个小男孩,拿着一个塑料球,突发奇想地把“百变小强”放在里面,机器人就像盲目奔跑的小仓鼠一样,在球内不断转圈。男孩又把一支画笔绑在“百变小强”身上,机器人移动的过程中,一幅抽象画诞生了。
“放下成年人的傲慢,用孩子的视角看世界”,这是李溪做父亲后的感悟,也是他做编程教育产品设计的理念。当“百变小强”被孩子们意外开发出有创意的玩法时,他看到的是人工智能于下一代无限的可能性。
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