互动投影 | 赋予羽翼,再将其毁灭( 三 )
这个画板就是死亡 。
第三个画板上 , 你长出了巨大的翅膀 , 这种观念能够超越死亡 。 让这些鸟活过来的最好方法就是改进它们与你的影子互动的方式 。
作品运用了 Unity3D 游戏开发环境 。 openFrameworks 应用程序使用了针对 Windows 的 Microsoft Kinect SDK 。
科技的发展方向会变得对用户更加友好 。 它变得越来越互动化 , 越来越像人类 , 而不是像一个独立的实体 。
它让你觉得你并不是真的在画廊里 , 而是在呈现其他东西的形状……你会有那么一瞬间迷失自我 。
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