重装机兵|《重装机兵》:设计上虽有叛逆性质,但却向玩家传递着一种信念( 二 )


如今 , 以“废土”为风格的后启示录主题作品层出不穷 , 不管是影视领域的《伊莱之书》与《末日危途》 , 还是电子游戏领域的《辐射》系列与《地铁》系列 , 为了升华故事性色彩和歌颂精神信仰于人强有力的支撑 , 往往都把资源匮乏与不安四伏状态下的人性光辉放到最大 , 来完成作品内核表达力的塑造与强化 。

宫冈宽笔下的废土式浪漫与其说是一种后启示录下的独特“美学” , 不如说是一种由虚无和现实交融下产生的“丑学” , 虽然游戏也有不少诸如红狼肉身抵抗战车等意图凸显人性光芒闪耀的重要桥段 , 但悲凉的氛围基调 , 苍白而颓废的社群人心 , 和流散在地图四处作恶的悬赏怪物 , 共同搭筑起了一出将“废土困境”与“智能危机”相杂糅的舞台剧 。
是将浓厚的反战倡议高声呐喊 , 还是将环境保护的口号大力宣扬 , 是把道德抉择下基于人性的善举镶金嵌钻 , 还是把英雄式角色的无畏表现得尽致淋漓 , 不可否认这些表达下万变不离其宗的本质仍然是一种“废土题材”作品立足于现实 , 反思于未来的启示传达 。

宫冈宽在《重装机兵》中的设计虽然有着极其强烈的叛逆性质 , 但却依然借用这一片废土荒野 , 向玩家不断传递着一种隐形的信念:别麻木 , 别放弃 , 别止步 。
乘上战车 , 装填弹药 , 吹响军号 , 纵使被酒精麻痹 , 纵使被世人排斥 , 纵使深陷于恶性的泥沼 , 宫冈宽与他的《重装机兵》也依然在向玩家 , 乃至向整个游戏圈传递着某种起于废土却绝不仅于废土的浪漫精神 。

【重装机兵|《重装机兵》:设计上虽有叛逆性质,但却向玩家传递着一种信念】我想 , 那赤红色战车驶过落日余晖时的隆隆声响 , 大抵是值得每一个热爱RPG的玩家都应该加以聆听和品味的时代回音 。 总而言之 , 这款游戏还是非常值得一试的 , 如果你对这款游戏感兴趣的话 , 可以去尝试体验一下 。

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