腾讯|遗憾!腾讯《使命召唤》于8月底彻底停服,绝地2将会是新的替代品( 二 )


大概在去年年初 , CODOL发布了周期内的最后一次大的版本更新 , 此后遂陷入了然无声 , 除了还在持续更新氪金活动 , 基本算是宣告了正常运营周期的终结 , 官微的更新也停滞在那时候 。 虽然贴吧里仍有不少玩家认为这只是由于当时的疫情或者制作组忙于手游的上线而暂时地停更 , 或者说认为CODOL只是和其他正作联机一样停更不停运 , 服务器还会保留 , 但事实上那时起CODOL算是已经基本进入停服倒计时的状态了 , 只不过今天才被官方正式确认而已 。

对于CODOL的停服 , 不能否认氪金对游戏平衡破坏这一因素的影响 , 但也不能认为仅仅是这一因素导致的结果 , 否则无法解释为什么氪金风气明显更盛的CF、NZ却还运营至今 。 对当初双轨制承诺的违背导致在玩家群体中公信力的降低、运营逻辑不清晰导致的对游戏内容缺乏合理规划的胡乱调整、COD手游的上线导致tx对这款端游的战略性放弃 。
以及CODOL没能像手游那样赶上COD系列重启和实现创新性变革(手游大量搬运了来自CODMW与BOCW的一些全新机制 , 例如枪匠系统 , 蓝图系统 , 战斗武器包等)的好时代 。
结语这些因素共同导致了CODOL走到如今这种局面 , 最终和战争前线国服 , 战地之王国服等 , 一起消逝在FPS免费网游的历史长河中 。 这是属于上个国内FPS时代的眼泪 , 也是又一声向过往辉煌的FPS免费网游发出的悲鸣和一记沉默的警钟 。

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