竞猜、传销、庞氏?区块链游戏有“坑”( 三 )

玩家逐渐玩腻了“击鼓传花”游戏后,PoWH 3D在DappReview排行榜登顶,该游戏的核心机制是后进来的玩家越多,之前的玩家收到的分红也就越多。投机者为了高收益,疯狂入局,在去年四月,合约余额最高达20000ETH,日活跃用户数顶峰高达3000人。随后,PoWH、PoWC、PoSB、PoJ、PoWTF等一众“高仿版”出现。

一位不愿透露姓名的投资人表示,除了一开始涌现出的《加密猫》等区块链游戏,后期出现的竞猜类、传销类、庞氏骗局类游戏实际上都跟游戏没什么关系,而是打着区块链旗号的高风险资金运作。

目前,竞猜、传销和庞氏投资性质的游戏占比仍更高。DappReview数据显示,截至今年6月1日,竞猜类DAPP数量最多,达299个,带有传销和庞氏投资性质的风险类DAPP数量达32个,两者合计总数为331个。而真正的游戏类DAPP为85个,仅占总数的2成。而从日交易额看,当日排名前十的DAPP几乎被竞猜类游戏包揽。

“在去年下半年开始,区块链游戏行业进入低谷期。”于佳宁表示。

市场“回春”,全链游戏具备技术条件

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