竞猜、传销、庞氏?区块链游戏有“坑”( 六 )

DappReview CEO牛凤轩认为,社群中可能同时存在开发商跟游戏玩家。当部分节点交付给游戏中的KOL时,游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。

“具体步骤就是玩家如果看好一个游戏,那么该玩家就可以主动帮助游戏更新代码,如果社区内其他的用户也认可,也会随之更新。该玩家会因为代码被采用而获得奖励。”于佳宁表示。

于佳宁认为,这将改变游戏行业的组织形态。目前游戏业最大一个问题就是渠道过于强势,真正创意者,即工作室处于弱势的地位。区块链游戏的推出,使得每一个玩家都可以推广游戏,渠道就会从现在的集中化走向分散化,也就是社群即渠道。“这个改变正在发生中。”

不过,全链游戏的落地尚存众多难点。贾可直言,资金问题就成了解决技术难题后,全链游戏的下一个“难题”。刘梦霏认为,由玩家定义的游戏,更考验玩家的产品设计能力,这也成为全链游戏落地要克服的重要问题。

Alphaslot陈锐文曾表示,从整个生态圈来看,区块链会遇到一个很多人都没有想清楚的障碍——监管。“因为区块链现在是一个资产的概念,不论你是应用区块链在游戏上,还是应用到游戏里面的资产变得有实在的价值,监管机构永远都要走在前面。”

推荐阅读