从拼多多看营销策划的底层逻辑是什么?(15)
一个游戏,同步实现增加APP打开率+提高用户粘性+提高购物转化率+拉新促活,它是如何做到的?
我们来复盘下多多果园游戏:
游戏元素:
点数:以水滴克数为计算机制。
任务:为使果树快速成长,开花结果,需要不断获得水滴。
通过游戏类、引流类、购物类三种积分获得方式,实现了促活、拉新、提高商品转化率的目的。
游戏类拿积分:完成游戏任务,获得水滴——增加APP打开率和用户粘性。
连续登录签到、定时进入页面;游戏中再套简单单机游戏、抽签、占卜游戏。
引流类拿积分:邀请好友、进行互动,获得水滴——用户粘性和拉新促活。
推荐阅读
- 拼多多|“隐私”被龙珠曝光后,DNF旭旭宝宝开始反击,刚出手就是狠招
- sccc|Dota2新玩家应该怎么上手?网友给出诚恳建议:多看SCCC直播!
- 拼多多|云顶之弈:拼多多洛打法,最强奶妈,搭配骑士无人能挡
- 拼多多|世冠杯大锤“老色批”本性暴露无疑,查房电竞宝贝竟还点评上了
- 拼多多|云顶:新版本征服者无敌了,强推PDD阵容,多前排多羁绊多输出
- 拼多多|云顶之弈:又一“拼多多”诞生,一个技能秒一群,比小法强太多
- ag战队|S5.5,强到爆,拼多多卡尔玛(下期)
- 拼多多|云顶:“新版小恶魔”又强又简单,进可八小吃鸡退可拼多多上分
- 拼多多|如何看待拼多多只需0.01就500到手?
- 拼多多|被约谈的拼多多是我用过最恶心的软件,没有之一