眩晕|三国志11:一兵流详解,性价比最高的赖皮战术( 三 )




上面是没有太鼓台的单挑接受率 , 下面是有太鼓台的单挑接受率 , 固定的增加了20% 。
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这比挠痒痒的几百上千的伤害 , 可是舒服多了 。
就算是对方不接受 , 也会让敌人少量的损兵和掉气力 , 也不算毫无所获 。
说几句题外话 , 本来严白虎破局我是准备写三策的 , 其中就有单挑这一项 。
前期操作和放火那个一样 , 后面的就是造个太鼓台然后一兵流单挑 , 也是可以的 。 但是因为和放火的其实差不多 , 就放弃了这个 。
剩下的一个 , 和那个引兵的又有些类似 , 也放弃了 。 剩下的就剩下硬抗了 。 也没什么新意 。 结果最后 , 三策就写了两策 。 不过 , 反正除了我也没人知道 , 所以也就心安理得地不写了 。
3、进攻
进攻的时候 , 也是可以使用一兵流的 。 但是 , 现在的纯一兵流基本上已经是不可能了 。
现在的用法 , 是把部队分成两个波次 , 第一个波次为正常部队 , 第二个波次为一兵队 , 一兵队以垃圾武将带队为主 。
在前面主力打起来之后 , 一兵队找能下手的部队自由出手就是了 。 能放计就放计 , 不行就上去送 , 只要别自爆就好 。
这样 , 就算是不能给敌人造成实质性的伤害 , 可就和上面提到的一样 , 可以优先地被敌人攻击 , 可以替主力挡枪 。 当然 , 要注意站位 , 防止被敌人一个火球全给烧了 。 可以每次少量地上去一两个 , 这样不至于被团灭了 。
用这种方法 , 一支一兵队 , 能给主力减少几百上千的伤害 , 就是浪费了一些行动力而已 。
结语
一兵流大概就是这样了 。
在玩家对这个游戏还不太精通的时候 , 一兵流是非常好用的一种手段 。 但是在高手手里 , 一般都会给自己人为的限定一个出征部队数量的下限 , 从而给自己提高游戏难度 。
这个游戏原版打电脑AI实在是太简单了 。 很多时候就没必要耍赖了 。
【眩晕|三国志11:一兵流详解,性价比最高的赖皮战术】我是拉钩上吊一百年不许变 , 感谢您的支持和阅读 。

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