从AVG游戏到互动剧,都藏着一只“薛定谔的猫”(13)

互动在影视上更多是一种形式 , 而不是内容本身 , 从这种意义上讲内容大于形式 。 互动在游戏中更多是一种情节刺激的体验 , 内容启发性倒没那么重要了 , 这个角度看形式又大于了内容 。 互动剧创作上 , 两条路 , 只能二选一 , 这是创作者给自己设置的“互动剧” 。

游戏换皮的套路成功了 , 互动影视的荣耀还在路上 , 但早晚影视这只“薛定谔的猫”会突然出现 , 给人惊喜 。

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