ColorOS正式开放技术,Hyper Boost将融入更多应用( 三 )

相对应系统对的加速技术 , APP应用在日常更为重要 , 为此ColorOS专门针对应用优化的APP Boost诞生 , 应对于各种APP在开启后的优化进程 , 锁定页面所需资源 , 进行专项的资源调配 。 比如很多手机在打开淘宝的时候 , 由于大量的图片加载 , 会造成滑动卡顿和掉帧的情况 , 而APP Boost就很好的解决了这个问题 。

游戏板块则是放到最后 , 三大加速板块中Game Boost占比最大 , 目前已经升级成为Game Boost 2.0 , 分为Touch Boost与Frame Boost两个板块 。

Touch Boost优化

源码:在Touch Boost中对Android 源码中 , 关于触控显示的函数进行了逐项分析;重写了了DisplayConfig等关键函数 , 并在函数上做了大量精简工作 , 触控的时候响应速度更快 , 不会出现断触的情况 。

驱动:增加了触控驱动优先级 , CPU检测到触控动作的时候 , 会?立刻进入\"备战\" , 为即将到来的资源需求做准备 。

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