谁能拯救游戏主机?Switch还是Playstation5( 五 )

主机的衰落一部分原因是移动游戏平台的兴起分走了一部分用户 , 而更多的原因在于主机自身 。 产品开发成本过高、内容同质化以及由此导致的玩家审美疲劳 , 才是主机市场衰落的深层原因 。 现在 , 移动游戏市场也面临着同样的困境 。

开发成本的高企、风险的集中 , 使得主流游戏厂商越来越不愿意冒险创新 , 而是停留在自己的舒适区里 。 各大公司大都通过续作、炒冷饭的方式勾起玩家的情怀 , 以此保证销量 。 但是 , 游戏厂商的胆怯 , 恰恰在让自己承担更大的风险:因为内容同质化严重 , 竞争的残酷性在加剧 , 赌注越来越高 。 原本炒冷饭省下的成本 , 都要投入到前期宣发上 。 结果 , 用户体验没有提高 , 市场需求没有可持续增长 , 大量的资源消失在毫无意义的恶性竞争中 。

两根救命稻草

第八世代的主机市场已经陷入死气沉沉 , 各大公司也都在寻求出路 。 问题是什么才是主机的出路?目前看来 , 有两种解决方案 。

第一种就是加速第九世代主机的研发 , 吸收硬件技术进步的最新成果 , 用更酷炫的画面、更宏大的场景去征服玩家 。 这一种方案的代表是索尼的Playstation5 。

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