实测:Google云游戏平台Stadia好不好玩?(11)

在流媒体平台上的游戏订阅制度,则可以让用户突破硬件的局限,不用再逐个下载、购买各种游戏,消除用户购买软件的需求。正好,Google 拥有的全世界最大的游戏流媒体平台载体 Youtube,为Stadia的运行推广提供了绝佳的试验场地,Google 此前也表示,将最大化利用 YouTube,实现视频与游戏界面的无缝转接。

这两点可以说是 Google 得天独厚的优势,也可能将成为 Stadia 占领市场的法宝。

当然,Stadia 的确还面临着网络稳定性、开发商合作、游戏质量把控等问题。而在微软、索尼、任天堂等游戏大亨的左右夹击下,在游戏领域经验甚少的 Google是否又能突出重围?我们且待今年11月 Stadia 正式上线,再探分晓。

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