分析师解读苹果发布会:创新与野心在于“iPhone即服务”( 十 )
从财务角度来看,最引人注目的或许是Apple Arcade。 一个家庭每月只需花费4.99美元,就可以在苹果App Store里玩一系列游戏:
图5/6
从苹果公司的角度来看,这一点之所以引人注目,是因为苹果公司为这些游戏总体支付了固定的费用,这意味着一旦苹果公司支付了这些游戏的费用,每一笔增加的订阅都是纯粹的利润。
这与Apple Music等业务形成了鲜明对比,后者的成本与收入成正比,这项服获得了如此高的地位也就不难理解了,以及我们也能解释苹果公司为什么突然对销售更多 iPhone 感兴趣,哪怕它们的预期收入较低。
类似的分析也适用于 Apple TV + : 一旦内容成本被覆盖,客户的增加就是纯粹的利润。 尽管如此,我并不认为 Apple TV + 的最终目的是成为一个利润驱动因素。今年早些时候,我在苹果服务发布会后解释道:
我并不认为Apple TV + 是 Netflix 的竞争对手。我认为,这是Apple TV Channels的客户获取成本; Apple TV Channels才能真正赚钱,这并不是一个不合理的期望。
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