北欧神话|从死亡循环到战神5,“为黑而黑”的游戏多样性究竟对不对( 三 )
另一批人则认为 , 改编不是乱编 , 戏说不是胡说 , 纳尔逊曼德拉不能是白人 , 乔治·华盛顿不能是黑人 , 北欧神话里也没有黑人神明 , 如果想要增加屏幕多样性 , 赫敏、詹姆斯邦德这样的角色完全可以由黑人扮演 , 因为大家并不在乎他们的肤色 , 而现在为了多样性而强行篡改“神设” , 是对传统文化的不尊重 , 也是对玩家的不尊重 。
以传统神话故事为蓝本 , 进行适当加工以符合现代人的审美 , 这并没有什么问题 , 但是这一切都要服务于作品本身 。 如果为了迎合政治正确 , 甚至不惜损害作品本身的质量 , 那么这种事情就需要好好商榷一下了 。
在这个娱乐至死的年代 , 欧美一些娱乐公司 , 很多时候缺乏对他国传统文化的尊重 , 北欧神话已经不是第一次被祸祸了 , 北欧神话里以皮肤白皙闻名的白神海姆达尔 , 在漫威电影《雷神》里就变成了一个黑人 。
万幸 , 中国游戏厂商近些年终于不再局限于仙侠题材 , 也开始重视起真正的传统文化 。 游戏科学以传统民间神话故事《西游记》为蓝本创作的《黑神话:悟空》 , 也在国内外玩家群体里获得了不错的反响 。
【北欧神话|从死亡循环到战神5,“为黑而黑”的游戏多样性究竟对不对】试想一下 , 依照近些年国外的风气 , 如果《西游记》先一步被国外大厂拿去做游戏的话 , 那么我们看到的恐怕就不是《黑神话:悟空》 , 而是《神话:黑悟空》了 。
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