从《因迈思乐园》入手,聊聊互动剧如何才能出圈(14)

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这很大程度上解决了上文提到的一个关键点“沉浸与交互的平衡” 。

对于科幻悬疑类的题材本身 , 观众往往由强烈的好奇心驱使 , 降低对于观看流畅性的影响(比如下文的 NPC 简介) 。 \t这意味着互动与内容能更加自然地结合 , 甚至 VR 、上帝视角等玩法也能自然融入:

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换言之 , 相较于青春偶像互动剧集中 , 以感情中的彼此试探作为互动内容 , 科幻悬疑剧集往往更容易造成意料之外的快感 。

比如 , 随着剧情的不断推进 , 女主的记忆恢复程度也会实时更新 。

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另外 , 《因迈思乐园》更高的自由度也为“二刷”留下了空间 。

《因迈思乐园》基本做到了与普通视频相同的体验 。 \t进度条可以随意拖拽 , 方便“二刷”时可以跳过重复片段;\t支持倍速播放 , 对于脑洞不一样大的用户足够友好;\t提供官方故事线 , 免去玩家自行记录 , 影响观影体验:

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