高通总裁:华为不仅是对手,也是我们的合作伙伴( 十 )

第三阶段,需要赋予5G更多能力、更强性能。比如更好地利用云端和5G的协调能力,同时持续增强终端处理的能力,带来全新服务和应用。其中一个典型案例是5G使主流游戏生态系统拓展到移动领域,5G将带来一些像云游戏这样的使用场景,使得移动终端成为一个更好的游戏承载平台。今年8月,Qualcomm骁龙参加了亚洲最大的游戏行业展会ChinaJoy,在展会期间我们和很多终端厂商以及游戏内容提供商展开了合作,例如我们和腾讯在变革游戏体验方面展开的合作。但这只是一个开始,5G将给游戏产业带来巨大变革。除了游戏产业的其他产业也是如此,可能5G应用还没有被创造出来,但5G无疑将带来更多的机遇和可能性。

PingWest品玩:这是否意味着5G将首先赋能游戏行业?

阿蒙:我认为,视频产业会成为最早获得5G红利的产业。我相信在即将到来的5G时代,视频的获取和传播将像今天用4G听音乐一样简单和方便。近期韩国公布了一个数字,韩国5G用户已经超过200万,从现在的数据中首先看到的变化就是视频流量的显著增长。所以我相信5G将首先为视频行业带来巨大变革,比如用户可以产出更多视频内容,视频内容的传播会变得更容易。

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