腾讯罗施贤:新文创战略下的数字文化生产探索
9月21日,在深圳举办的TGDC2019腾讯游戏开发者大会的市场分论坛上,腾讯互动娱乐公关总监罗施贤进行了题为《新文创,新在哪?创什么?如何创?——数字文化生产的进化与升级探索》的主题分享,同与会嘉宾分享了腾讯提出新文创战略的背景、新文创的核心理念,并通过一系列腾讯在不同维度的创新探索案例,讲述了腾讯在数字文化生产方面的思考。
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新文创战略由腾讯坚持了六年多的泛娱乐战略升级而来,在2018年的腾讯新文创生态大会上由腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武正式发布,旨在以IP构建为核心,通过文化价值和产业价值的良性循环,打造中国文化符号。目前,新文创已成为腾讯在文化线的核心战略。
在演讲中,罗施贤先分析了新文创的必然性和可行性。他认为,数字内容的总量正在快速膨胀,而用户的精力越来越稀缺,这会成为根本矛盾,数字内容产业泥沙俱下的时代将很难继续,优质的有文化内涵的内容将越来越重要,正在逐步成为行业竞争力的核心。同时,过去20年在科技与互联网的推动下,中国数字文化产业的快速发展以及活跃度,也让新文创在产业根基上获得了有力支撑,具备了可能性。
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