腾讯罗施贤:新文创战略下的数字文化生产探索( 五 )

大家下午好!今天很荣幸有机会在这里,跟大家当面聊聊新文创。

我平时主要负责互娱的各种公关和传播工作,其中很重要的一块就是,泛娱乐和新文创的战略表达。我记得八年前,我入职后接手的第一个项目,就是传播一篇行业论坛的讲稿,那是我们公司副总裁Edward( 腾讯公司副总裁、腾讯影业CEO 程武),第一次阐述“泛娱乐”的战略思考,以及IP这个概念。就像大家知道的,这两个词汇,在随后的几年里,成为了行业的热词。

6年之后,也就是去年春季,在我们团队牵头举办的腾讯新文创生态大会上,Edward正式宣布,我们在数字文化维度的战略,正是从泛娱乐升级到新文创。

在这一年多时间里,大家应该或多或少都听过新文创这个词,估计也看过不少有趣的新文创案例,许多媒体和企业也在提。但到底什么是新文创? ——如果感觉不够清楚,我觉得很正常,毕竟刚开始。事实上,我们内部也不见得全部都很清楚,可能以为找个博物馆合作一下就是新文创。这也是我今天为什么站在这里的原因。

作为一个从泛娱乐到新文创,一直都深度参与的亲历者,一个战略表达的策划人。我尽量基于一些初步的案例,以及自己的一些梳理,跟大家框架性地谈谈,新文创到底新在哪,创什么,以及如何创。

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