透过iOS 13.1,看看苹果的AR眼镜究竟是什么样( 二 )
不久之后,在硬件发布会当天,苹果发布了最新版本的macOS开发环境Xcode 11。在这套工具中,隐藏着两种不同的头盔的数据文件,代号分别是“Franc”和“Luck”。同一天,iOS开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在iOS 13的官方“黄金大师”(golden master)中发现了StarBoard框架;他还指出了“HME”,许多人猜测HME代表“头戴式体验”(head-mounted experience)。(HMD,头戴式显示器,是VR/AR头盔的一个通用术语。)
到目前为止,这些信息是前所未有的。苹果在2017年首次发布ARKit,这是让开发者熟悉增强现实,并让他们体验各种可能性的漫长旅程的一个开始。然而,该公司一直小心翼翼地将增强现实定位为一项移动技术,让人们通过iPhone或iPad来购物或玩乐高积木,甚至体验公共艺术设施。发现这类数据,即使是隐藏在操作系统开发者文件的深处,也显示出苹果一反常态的透明度。
那些数据信息意味着苹果在做什么产品呢?不同的人有不同的回答。彭博社和知名分析师郭明錤的报道长期以来一直声称,苹果今年将开始生产AR头盔,2020年正式推出——该款头盔更像是一款外围设备,而不是一体化设备,需要依靠iPhone的处理能力。
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