透过iOS 13.1,看看苹果的AR眼镜究竟是什么样( 六 )
苹果的另一项战略举措是,2018年收购科罗拉多州公司Akonia Holographics。此举似乎有两个可能的原因:不只是因为Akonia Holographics正在研发的波导显示器,还因为该公司最初的目标是“全息存储”。全息存储指的是在三维空间中存储和访问数据,而不是在材料的表面(光存储)。长期以来,一直没有全息存储产品进入市场,但事实证明,该技术对增强现实的长期愿景至关重要。 “最理想的终端用户设备是超轻盈的,且不进行功能运算,不同于我们目前的情况。” JC Kuang说,“一切都在云端发生。全息存储带来的速度和传输可能是一大关键。”
JC Kuang指出,苹果上周刚公布的另一项专利提出了一种AR显示器,它可以通过Akonia式的波导系统传输三维图像。在他看来,这证实了该公司正致力于克服当今设备的局限性——尤其是同时专注于虚拟物体和现实世界的物体所带来的视觉疲劳。他表示,“苹果认识到这是一个大问题,并打算解决它。这一点意义重大,比微软据称正在做的更有意义。”
这也表明,虽然iOS上的发现指向一款中间设备,但那也可能只是一个开始。苹果正在大力进军服务领域,以抵消iPhone收入持续下滑带来的影响;推出像Arcade和TV+这样的订阅服务,意味着该公司要向其宣称的每年服务收入超过500亿美元的目标迈进。但服务业务并不能解决苹果在iPhone问世后没能再造重磅产品的难题——博兰认为AR是苹果后iPhone计划不可或缺的一部分。
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