产品经理手要低,解决用户问题才是核心( 五 )

快手APP在这几年基本没改版过,主界面我印象里几年前就这样了。

快手的创始人之一宿华讲了一句话,我特别的感触,他大概是这么讲的:“快手要做的事情是让用户感受不到快手的存在,不要去打扰用户,让他们在这里形成互动,让产品自然的生长”。

快手从开始的做gif生成工具到后面的短视频,产品都不是在怼功能,快手APP进入后就只有顶部的三帧:

“关注”是我自己关注的人的动态“发现”是系统推荐的内容而“同城”的目的是为了让那些没有流量的人的作品,至少能在同城面前曝光一下。快手不扶持明星、不扶持大V,它认为所有的用户生活都值得被分享、值得被记录。

到这里,相比那些靠积分、靠推荐等等手段做起来的产品,当这些功利性的激励不存在的时候,用户也就不愿意来继续做分享了。

三、抖音

产品经理手要低,解决用户问题才是核心

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