B站财报解读:前十年靠游戏谋生,后十年以何求胜( 五 )
盈利难、业务结构失衡,B站绕不开的噩梦
截止2019年3月31日,B站营收较2016年全年营收两倍还多,用户规模也突破1亿大关,业务结构日趋合理,平台内容也愈发丰富,B站的发展看起来是一帆风顺。但是不得不承认,B站在这十年的发展中,仍有部分顽疾未能解决,例如盈利问题与业务结构失衡两大问题。
先说说其盈利问题。B站2019年第一季度财报显示,B站本季度净亏损额为1.956亿,净亏损不仅较上个季度(即2018年Q4)增长30.4%,而且较上年更是同比增长238%。从B站近一年发布的财报来看,其净亏损额呈持续扩大之势。财报显示,其2018年Q2、2018年Q3、2018年Q4、2019年Q1 B站净亏损额分别为0.7亿、2.46亿、1.5亿、1.956亿。
从B站2016年、2017年、2018年近三年发布的财报来看,其净亏损额虽不呈持续扩大之势,但依旧距摆脱盈利难问题存在一段距离。财报显示,B站这三年净亏损额分别为9.1亿、1.8亿、5.65亿。
然后说说其业务结构失衡问题。目前,B站主要有游戏、直播及增值服务、广告、电商四大业务,其中游戏的占比一直都较高。虽然在前文谈到B站十年来所取得成就时,提到过B站的业务结构正变得合理,直播及增值服务、广告、电商等业务的比重也变得越来越高。但不可否认的是,游戏业务仍然是B站营收的重头戏,其2019年第一季度占总营收的比重仍然高达63.76%。
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