一尝被完虐的滋味过后,不妨想一想为什么要发展游戏 AI?( 五 )

而且除了 DeepMind 以外,不少人工智能公司如 OenAI、腾讯 AI Lab 等都在致力于研究即时战略类游戏 AI。

一尝被完虐的滋味过后,不妨想一想为什么要发展游戏 AI?

图7/10

图片来自:YouTube

那到底为什么人类如此执着于让 AI 在即时战略类游戏中虐待自己?

这不妨从即使战略类游戏的特性说起。

与围棋不一样,即使战略类游戏,是一种「不完美信息博弈」。

在博弈论中,当参与者在做选择的时候并不知道其他参与者的选择时,这种博弈就称为不完美信息博弈。

由于战争迷雾(指对战双方都无法完全掌握对方实时的操作和状态)的存在,AI 所做的每一步选择所带来的效果和收益都无法马上呈现。

一尝被完虐的滋味过后,不妨想一想为什么要发展游戏 AI?

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